تحدّي المعنىحماس وتحدٍّ
للفريق الذي يُحسن إيصال الفكرة

المعنى عندكِ.
كيف توصلينه؟

جهّزن الفرق

شاشة مشتركة · بطاقة واحدة لكل فريق في كل جولة

كيف نلعب «تحدّي المعنى»؟

  1. اختاري من فريقين إلى ٦ فرق، وحددي مدة الدور. لكل فريق بطاقة واحدة في كل جولة، وثلاث جولات في المواجهة.
  2. يتغيّر الفريق الذي يبدأ مع كل جولة. اختَرْن ممثّلة مختلفة للفريق كل مرة.
  3. يختار الفريق بطاقة عادية بنقطة، أو أصعب بنقطتين، قبل كشف الكلمة.
  4. يدير فريق التخمين ظهره للشاشة. تقرأ الممثّلة الكلمة والكلمات الممنوعة، ثم تُخفى البطاقة ويبدأ الوقت. بعدها يعود الفريق للنظر إلى الشاشة.
  5. وصّفي بذكاء: أي وصف لفظي مسموح. اصنعي تشبيهًا: تشبيه أو موقف متخيّل دون تعريف مباشر. خمس كلمات فقط: وصف واحد من خمس كلمات أو أقل، يمكن تكراره دون إضافة كلمات.
  6. في الجولات كلها: تُمنع الكلمة المستهدفة ومشتقاتها، والكلمات الممنوعة ومشتقاتها. لا تهجئة، ولا ترجمة، ولا إشارة أو تمثيل بالحركات.
  7. التحكيم يدوي. تقرّر المعلمة صحة الإجابة، وتعدّ كلمات الوصف في الجولة الثالثة بحسب المسافات. للفريق تخمينات متعددة حتى انتهاء الوقت.
  8. «إجابة صحيحة» تسجّل النقاط وتنهي الدور. «كلمة ممنوعة» أو مخالفة الشرط تنهي الدور دون نقاط، وكذلك انتهاء الوقت.
  9. لكل فريق إنقاذ واحد طوال المواجهة: تبديل البطاقة بأخرى من المستوى نفسه. يتوقف المؤقت أثناء قراءة البديلة، ثم يُستكمل الوقت المتبقي دون إعادة ضبطه.
  10. الفوز للأعلى نقاطًا بعد أدوار متساوية. الفرق المتعادلة تشترك في المركز نفسه. يتوقف الوقت مؤقتًا عند فتح التعليمات أو مغادرة تبويب اللعبة.

استخدام الإنقاذ؟

ستُستبدل البطاقة بأخرى من المستوى نفسه، وتُستخدم فرصة الإنقاذ الوحيدة لفريقكنّ.

ليدر فريق التخمين ظهره للشاشة قبل التأكيد. سيتوقف الوقت أثناء قراءة البطاقة، ثم يُستكمل الوقت المتبقي.

بدء مواجهة جديدة؟

ستُصفّر النقاط الحالية. تبقى أسماء الفرق في شاشة الإعداد لتعديلها أو استخدامها مجددًا.